据外媒Game Informer 报道,海总《星之海》总监Thierry Boulanger在近期一次采访中分享了他对回合制RPG复兴趋势的监盛看法,并高度评价了新作《光与影:33号远征队》的赞号游戏设计。他指出,远征异闻尽管两款作品在风格上有所不同,难投女神但都采用了“按键时机判定”这一机制。入进
Boulanger表示:“我非常喜欢这款游戏,海总团队里很多人都在玩,监盛我个人也在玩。赞号这款游戏非常有野心,远征异闻令人印象深刻。难投女神你玩的入进时候会想,‘哇,海总他们真做到了’,监盛他们完全进入了状态。赞号这款游戏并不保守,但每一个冒险的尝试都得到了回报。”他将这种感觉比作在朋友群体中讲一个笑话,虽然最初只是自己觉得有趣,但最终大家都笑了,收获了巨大的成功。
Boulanger还补充道,这款游戏让许多玩家体验到了回合制RPG的魅力,而这些玩家之前可能因为缺乏耐心或不被游戏题材吸引而错过了这个类型。“对很多人来说,这可能是他们第一次接触回合制RPG,而这段体验将使他们对这一类型产生兴趣,进而去尝试更多类似的游戏。”他说。
然而,Boulanger也提到自己个人对于《女神异闻录》系列并没有太多的投入:“我个人其实没法完全投入到《女神异闻录》那种类型的游戏。我更喜欢传统的回合制战斗系统。”
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